2.2 STM32编程初步使用:以LED的闪烁为例
STM32CubeMx生成模板工程文件到keil5的使用,此示例独立于具体的硬件套件,旨在帮助初学者更容易地理解和上手。
1)打开STM32CubeMx,点击ACCESS TO MCU SELECTOR。

2)在搜索框输入跟开发板匹配的芯片型号,这里选择为 STM32G031G8,最后点击Start Project。

3)这里我们选择控制一个灯。我们查看开发板模块的原理图,原理图相关资料的链接如下:https://www.eetree.cn/project/detail/32 ,得知在该小模块上,芯片控制LED的引脚为PB8。

4)在STM32CubeMX的Pinout & Configuration上对PB8进行如下设置,①点击PB8,选择为GPIO_Output模式;②点击System core 的GPIO,点击Use Label,在下方弹出的的Use Label输入如LED,这样就方便我们在编程的时候查找和使用该引脚。



5)时钟配置。修改HCLK为64MHz。

6)在Project Manager下,输入项目的名字,选择工程文件的地址,Toolchain/IDE为MDK-ARM。

在项目比较大的时候,可以选择勾选 Generate peripheral initialization as...,此处不勾选。

7)这里默认为Hal库开发,可选择LL库开发。我们以HAL库为例。(HAL库占用的FLASH资源较多,LL库比较精简)

8)点击右上角,生成工程。

弹出查看工程的方式,这里我们点击 Open Project,Keil5自动打开该工程。


9)在maic.c文件的while(1)中修改代码。 ①找到HAL库的GPIO的函数:HAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);复制得到LED_keil/Application/User/Core/main.c的while(1)内。



④根据下图方式,勾选生成Hex文件。

⑤点击右上角进行编译,在控制台打印: 0 Error(s), 0 Warning(s).表示编译成功。固件下载到单片机上在本文的第三小结进行讲解。
